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そこそこ勝てます。 私は、チコ処理の為にみかんを投げてます。回転率とダメージ、キャプチャーされた時のデメリットを考えるとみかんがいいかなと。 まれに、みかんヒット時にチコとロゼッタが左右に分かれて吹き飛ぶことがあります。これ以外でもロゼッタとチコの距離が離れた時に、間で消火栓を出して分断しています。これにより、ロゼッタ側がチコを戻すことにワンテンポ遅れが出るので、その間に体術など回転率の高い技で火力を取っています。 他には、上から消火栓を落として無理やり分断しようとしていました。アイテムの生成回数が多くなるとキャプチャーが増えるので、そこで読み合いを回す感じです。消火栓を落とすフリでキャプチャーを誘発→後隙を狙う。 というところで勝負していました。 ロゼッタの空中機動力は高くないので、空中に浮かせられたら一気に攻めたいところです。 逆に、崖端に追い詰められた時ジャンプで上からステージ中央に戻るか、DAでロゼッタごと巻き込んで仕切り直すか、地道にフルーツ等でチコへ本体へのダメージを蓄積させ消滅させるか等を考えていました。 ロゼッタがチコを呼び戻す際は隙ができます。戻ってきたチコを最速で処理するにはどうしたらいいか、一旦チコは置いてロゼッタのバーストを優先するのか等、のプランを頭に入れると戦いやすくなると思います。
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