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uassetは基本的にプロジェクトの決まった位置のパスに配置される前提となっており、Contentフォルダー直下に配置するのが一般的ですが、それでも認識しない場合は作者が制作したと思われる配置パスを教えてもらうなどの対応が必要です。
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