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もし自由にゲームを作って良いと言われたら、どんなゲームを作ってみたいですか?
また、そのゲームの一番の面白さはどんなところになりますか?

質問いただきありがとうございます。作ってみたいのは、ゲームをすることによって歴史や著名な本を疑似体験できるゲームです。 というのは、子供の時にやっていたゲームの一つに 「信長の野望」 があります。今から思い返すと 「信長の野望」 をやることによって戦国時代の歴史を垣間見ることができました。しかし、実際の年代とゲーム内では微妙にずれていたり、戦の順序がバラバラで、「信長の野望」 というゲームが科目の社会で習っていた歴史にそのまま役に立つかと言うと、そうではありませんでした (むしろ混乱しましたw) 。 そこで例えば信長の生涯をゲームで完全に再現することにより、ゲームを楽しみながら信長の人生や安土・桃山時代を疑似体験できるゲームソフトを作りたいです。 他には例えば、孫氏の兵法、宮本武蔵の五輪書、聖書などの書物を理解・体験できるゲームもつくってみたいです。 こうしたゲームの一番の面白さは、ゲームで遊びながら戦略のことや歴史、哲学を追体験でき、机上での学習より興味が持てハマり、内容を忘れにくいことです。せっかくのゲームの時間をその時に楽しかっただけで終わりにせず、知識や知恵としてストックできるゲームをつくってみたいです。 * * * 回答は以上です。答えになりましたか? またよければ質問をいただけるとうれしいです。質問ありがとうございました!

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