
キャラクターに対する興味が高く素晴らしいですね!実際の現場でも例えばキャラが得意な人はキャラの仕事がメインだったり、背景アセットが得意な人は詳細画を頼まれたりなど、その人の適正にあった仕事をすることが多いです。あの人はキャラの人、背景の人、エネミーの人、メカの人…など、得意を武器にした仕事をできるのでまずはご自分の得意分野や興味を魅力的に表現していただければと思います! ただ、現実として様々な仕事がある中で「常に得意なだけで仕事ができる」ということばかりではないため、自身の得意分野がある上で興味や好奇心を持って背景やアセットなど様々なものを描いてみたいという好奇心や向上心を持った人であればなお良いと思います。 「一番好きで得意なのはキャラですが、サブのスキルとしてこういう絵も描けます、こういうものにも興味があります」というようにポートフォリオを見せていただければ「この人の武器はこれでこういうこともできるのか」と見る側も実際にメインで振りたい仕事のイメージも掴みやすく、もしかしたらこういう方面でも可能性があるかもしれないという風に前向きに検討しやすいと思います。 また、ゲーム制作は3Dという空間にキャラクターがあり、背景があり、演出があり、遊びがあり、物語があるという総合芸術なので、キャラクターをより魅力的に見せるために世界観や背景、演出、動き、遊びへの理解などを深めることでより魅力的な表現や面白いゲームを作るきっかけを得られると思います。 コンセプトアーティストとして仕事をしていく上で、自分の知らないものや見たことないものを創造していくことも多いので、ぜひご自身の興味や好きなものを大事にしつつ色々なものに好奇心と興味を持っていただければよいと思います(アーティスト開発スタッフより)
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