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新しく出たKOFを見てるとサガブラがあまりにも強くて辞めてしまったカプエス2を思い出してしまいます。
やっぱり盛り上がっていた頃はサガブラまみれでヘイト買っていたのでしょうか?
お祭りゲーで主人公キャラ達全員に大幅有利をつけてるのがいるのは中々凄いと思います

カプエス2の話はけっこう自分の中でも思い出して整理したい部分あるから、どこかでまとめて書きたい気持ちはあるんですよね。 ちなみにサガブラはめちゃくちゃ強かったけど、サガットの方は一番盛り上がってた時期には割といい位置付けのキャラだったんじゃないかなと思ってます。 というのも、スト2とかスト4のサガットって弾で飛ばせて落とすキャラだったけど、カプエス2のサガットはめちゃくちゃ強い地上技で地上戦するキャラなんですね。 弾はけっこう硬直も大きいし、そもそも弾に対して取れる手段も強いゲームだったので。 で、どのへんがいい位置付けなのかというと、レベルに合わせてちゃんと強さと脆さが表に出てるんですよね。 中級者までのレベル帯だと、しゃがみ大Pとか立ち大P振り回して適当にジャンプ大Kするだけで十分強いんだけど、サガットって背が高いから飛ばれるとちゃんと対空しないといけないんですね。 しゃがみ技で対空に使える通常技もないので、アパカとか前転でくぐるとかの対空行動取らないと、飛び込みガードしちゃうハメになるんですよ。 これが初級者同士だと結構明確な弱点になるので、対戦内容が分かりやすくていいと思うんです。 んで飛びにアパカ出るようになってきても、中級者くらいの頃はやっぱり意識配分しないといけないんですよ。 このゲームって前転もあるし、どこまでいっても前転と飛びを正しく処理する必要のあるゲームなので、そこはかなりサガット使ってると養われると思います。 もちろんただ待ってるだけだと意味ないので、前に出ながら小Kとかしゃがみ大Pとかで圧かけていく立ち回りも一緒に覚えられますし。 そのへんのことが全部できれば上級者なので、後はもう差し合いですよね。これもサガットは立ち大Pとか中足とかちゃんと差し合いで強い技も持ってるから、状況確認でキャノン入れるみたいな技術も身についていくキャラなので、ほんと使ってて損がないキャラだなって感じてます。 なので、まあ使用率はダントツだったけど、「カプエスやるならサガットだよね」って感じで特にヘイトは感じてなかったかなあ。あくまでも僕の場合はですけど。 サガットは同キャラ戦がちゃんと実力出て面白いのも良かったですね。実力は出るんだけど前転レイドで誤魔化せるのもいいですね。 ちなみに上記の点を全てレバー後ろに入れるだけで解決できるKサガットはマジモンのうんこです。 あとブランカはヘイトの塊です。

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