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そう思うなら解放はしなくても構いませんが 対メタルを叩く場合大体は単体攻撃だったり頻度が長いため抽選ゲーになるので 効率良いにも限度があります 勿論七穂みたいに叩いた方が強い例も当然あります 現時点でかぐやより射程勝ちしてる対メタルがいないのとふっとばす+遠方クリティカルとの相性がいいので地雷と呼ぶにはいい難い点もあります メタルキラー修正前なら貯めてダメ効率下がるので地雷は分かりますが修正後は個別に変わったのでその点の地雷は無くなりました ふっとばすはかぐやのみか遠方クリティカルと組んだ時に強いかなとは思います パラディンやジュラやカメラと組む際には相性が悪いかなと思います がしかし対メタルに限ってならそうですが対天使ならばは話が変わります 天使ドーヴェルやラジャコング、メタルカオルなど追加効果が厄介な敵に対して羽目殺しできるのは唯一無二の強みとなります 速い頻度で攻撃するのでラーメンで耐えるよりより効率的に相手を無力化できるのでこのためにふっとばすを解放しています 対メタルという概念だけでなく対天使に対しても使って見て判断するのがいいかなと思います
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