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サンドリタイプは直線でのドリフトや、曲がり量によるターボのかさ増しに使います。減速が大きい為、加速中に使うことが多いです。赤の壁消しなど被弾避けに使う事も時々あります。 ねじれタイプは緩やかに方向を変え、ほとんど減速しないので、加速がない場面の細かな方向調整・ドリフトのかさ増しやふとしたアドリブ(バクスナなど)で使われます。意外とTAではあまり見ない気がします。
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