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うーん例えば!当たるか当たらないかの直前の瞬間に、暗転時間停止が入れば100%結果は分かるよね?で、直前の状況が、今まで100%当たって来た状況だったら入れ込みでイケてしまうよね。あんまりお願い!ってブッパ入れ込みはしない、今までの経験上の、過去のデバイス、刷り込みからそんな行動を取る。もちろん、強い奴は普通な奴なら食らう場面でも直前ガードしたりとか、割り込んで来たりとかするんだけども。話は逸れたが経験則だな。で、あと1つが期待値。例えば、小足からコンボ入って長いコンボ完走して逆転って場面で、でも残り時間が1秒しかなかったら、そんなコンボは完走出来ないので、残り時間と計算して、威力の高いブッパナシをチョイス、なんて事はザラにある。残り15秒でもコンボ入れて4割逆転よりは、差し合いでパナしを合わせて4割逆転てのが多いんじゃないか?上級者、そもそもフルコン食らわないしな。 まあでも、これも経験則だよ。 あと舐められてるとパナされたりもする。 ここら辺も、相手から舐められてるか舐められてないかは経験則で分かる。 あと相手がどんだけ熱くなってるか?とかか、これも経験則だな。 経験則! 経験則!経験則! 経験則です。悪速斬!
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