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デュエマのパワーカードの平均コストが6から5になったのはいつ頃くらいになりますか?

超次元と侵略・革命チェンジの登場は大きな転機だったと思います。 5コストのアクションのゲーム影響度が一気に増した時で、それに合わせて周辺のカードもデザインされる傾向になっていったと感じます。

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