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判定の際はプレイングが勿論、最優先だと思いますが、能力値や技能値等も考慮に入れて、成功や大成功または苦戦判定を出しますか?

ある程度は考慮しますねー。 ただ能力値が低くてもプレイングが良ければ挽回が利きますし、技能値はプレイング内でどう活かすかによるところがあるので、やっぱりプレイングが大事なんじゃないでしょうか。

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