
返信遅くなって本当に申し訳ない!!! 最近きてなかったので開いてなかったです。。。 さて、本題に入りましょう 切り離しに関して、対ファルコンを始め機動力のあるキャラに対してはニュートラルでは刺さりが悪いです。むしろ、質問者様の言う通り上からの差し込みが通りやすくこれを軸にするのは少し厳しいです。できなくはないですが、捌ききる必要があって現実的にはちょいお勧めできないです。地上、空中どちらの差し込み優秀故に。 距離が近くnbでチコを押しつけることができる場面においては普段通り強いです!なので、nb一個分の距離でダッシュガードや密着しにくる展開ではおっけーです! あと、疑似切り離しであればNB切り離しに比べて刺さります。後述しますが、この対面は空Nが大切です。なので、疑似切り離しだと隙を減らしつつ空N振れるので多少混ぜるのは〇。 ワンポイントアドバイスで、この対面に限らず刺さりが良くないと感じた時点で無理に切り離しはやめると良いかなと思います! どう立ち回るかという話ですが、距離を取ることは問題ないです。スタピとかも普段以上に先端や動いたら当たる位の間合いが本当に大切なので! 軸としては仕込み空後と空N(表裏)が良いですね。地上は仕込み空後で間合いを広くとって牽制しつつスタピで動かす感じです。そこに上からの差し込みにに対して置き空Nが刺さります。慣性の乗せ方は分けると良いですね。意外と空Nを振り回すだけで密着誤魔化しつつリターンが出せます。ただ、上Bだけ注意して隙をさらす振り方は控えたほうが良いです。 近接が優秀なファルコンですが、ロゼッタの空Nには流石に勝てないです笑 なので、まとめると、適度に中距離を保ちつつスタピや空後で牽制。空Nで落としてリターンを出す感じです!忘れてましたが、仕込み空後とスタピしてれば、ガード増えるのでダッシュ掴み通すとたいてい上からより攻めてきます 意外と技振った方がやりやすい対面だと思います! ちょい難しさはあると思いますが、ファイト🔥
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