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アタックでタンクを使うという場合、何だかんだで一番安定なのがクリーバーじゃないすかね? 最後尾の敵を引き寄せる(=自身の純ダメ攻撃含め元々の敵タンクもろともフルボッコにする・同時に時間切れ対策にもなる&自身は攻撃対象が複数になった分、倍増で吸血回復&ヨルガンと組ませれば敵最後尾から2番目にいたヒーローを物理集中攻撃で潰すetc.)と、使用シーンが多岐にわたります。 私のラボ以外、未だにカンスト時のステータスが訂正されていませんが、本当のHPはジリを超えていて、HPはルーファスに次ぐ全ヒーロー中No.2、物理攻撃では圧倒的な最強タンクだったりもします。 ディフェンス用タンクとしては、そのランダム要素の複雑さからチャバが絶対不動の1位ですが、その次点として、新入りの猫やオーロラ・ルーサーといったトリッキー系、コーブスやルーファス、アスタロスといった挑発系と肩を並べて使えるスタンダード・王道にして厄介なタンクだと思います。 ちなみに最硬タンクは基本的にはジリですが、自身の回復のために勝手に一人で避難するといった残念な面も踏まえると、瀕死になればなるほど硬くなる(アーマーが上昇する)うえ、目障りな目前の敵を食べて黙らせる(ただし、複雑なランダム要素を追加してしまう)チャバと、守りつつ攻めつつ吸血回復&最後尾の敵を引き寄せて戦況を変えるクリーバーは、攻防共にかなり信頼のおけるタンクといえます。
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