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ハンドマイナスが厳しいですが、の部分が1番蔑ろにできないところだと思います。 そもそも手数を活かすにも、誘発なり冥王結界波なりで盤面を弱らせれることが前提になってます。 誘発をベースに捲くろうとする→複数枚が要求される→そういう風に組む→誘発を複数プレイする→ドローフェイズでも手札が4枚しかない→開幕が弱くなる。 この理屈で僕は開幕を否定してるので、闇雲にギミックを増やす事は否定的に見ています。これはどちらにギミックの軸を置くかは問わなくて、メタゲーム的に使いづらいとしか言えません。 ティアラメンツを増やすか烙印を増やすかについて考えていますが、フリー枠が多い事がこの環境勝ち抜く上で重要なので、シェイレーンだけでなくテラフォーミングやレイノハート、派兵も僕は減らしてます。
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