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고도로 퉁치기도 하지만 구체적으로는 기압과 습도, 온도에 의한 문제가 더 큽니다. 이 중에서 음속에 가장 큰 영향을 미치는 요인은 습도와 온도로, 기압에 의한 영향은 존재하긴 하나 지구 환경 내에서는 매우 미미합니다. 그 외에도 저격수 등이 사격 전에 신경을 쓸 때도 위와 같이 기압, 온도, 습도 등을 고려하게 되는데, 기압은 총알이 날아갈 때의 공기저항에 큰 영향을 미치는 중요한 고려사항이고, 온도는 총알의 장약 연소 속도에 의해 탄속에 영향을 주기 때문에 고려해야 하고(외부 온도가 아니라 총알의 온도가 더 중요), 습도는 사실 영향이 적어 보통 고려하지 않습니다. 이런 요소들을 각기 고려하면 너무 복잡해지므로 한 번에 간단하게 알아보기 위한 수치가 밀도 고도(Density altitude)로, 저격 같은 탄도 분야 외에도 항공업계에서도 자주 사용합니다. 혹시 고도에 따른 음속을 고려 중인 이유가 사격 위치 등을 역으로 추산하기 위해서라면, 어차피 적이 어떤 총알을 쏘는지 등에 따라서 달라지므로 표준적인 음속으로 통하는 340m/s로 간주하고 그냥 계산해도 크게 상관은 없습니다.
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