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私が考えていたループとしては 穿ち旋刈りループ(盾攻撃→突き→穿ち→旋刈り→斬り上げ→(以降ループ)) ↑a a a x+a r+x バッ旋ループ(盾攻撃→バックナックル→ハードバッシュ→旋刈り→斬り上げ→(以降ループ)) ↑a a a x+a r+x jrfbループ(バックステップ→飛び込み斬り→jr1段目→jr2段目→突き→fb→ (以降ループ)) バックステップ→x→x→x→x→a jr旋ループ(バックステップ→飛び込み斬り→jr1段目→jr2段目→旋刈り→ (以降ループ)) バックステップ→x→x→x→a 旋刈りはバクステ以外に派生しませんが、斬り上げだけはその硬直状態から少し早く出すことができます なのでdpsだけ考えるなら何もせず盾攻撃がでるまでまったり、回避で硬直キャンセルするよりも斬り上げをだしたほうが強いです ただまあそんなにdpsがあがるわけでもないので、斬れ味消費を嫌って斬り上げを出さないのも普通にありです 前回の質問では単純にdpsの質問だったので一番高くなるパターンで考えていました
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