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新しい安全精錬システムがよく分からないのですが、
古代装備に限るなら現状のシステムとどっちが➕15にしやすいのでしょうか?

穴あき装備や中途精錬装備が材料複数個分として扱われるってだけです。古代装備は別部位も含めて同一コイン種は全て材料にできます(一部バグで出来なくて後で追加されたものが有った気がする) 確率いじられてなければアプデ後の方がどう考えても15狙いやすいです

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