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マスターデュエルがほとんど全カード収録(しかも同じカード効果)、デュエプレのカードプール不足(明らかな特定の種族が優遇を超えた依怙贔屓をされてる。)がデュエプレがマスターデュエルに勝てない要因としてハッキリ露呈してるのが嫌です。
他には半年で殆どのカードが高速化やインフレについて行けないとか、色々不満はありますが、もっとデュエプレがマスターデュエルに並ぶとは言いませんが張り合える位までいくのにはどうしたらいいですか?

#デュエプレ ぶっちゃけ元DMP勢とその身内でTCG版からの種々の補填受けて内輪でやっていくゲームかなと思う。サ終しないようにみんなで続けていく&布教していくしかないかなと思う。 何度も言うけどデュエマで遊戯王に並ぶのはみんなが思っているよりずっと大変。現デュエマはコロナによる客離れ、GRから始まるメタゲームの変化、CS等の競技主体になった結果カードの暴騰と課題が山盛りで遊戯王に勝つとか以前の状態。で結果デュエプレに労力が回っていないと感じている。 で、マスターデュエルのようにデュエマをアプリゲーで完全再現をしようとしたらゲームシステムの都合無理。特に盤面上限がきつくて全然違うゲーム性になってコレジャナイになる可能性大。現代デュエマでは盤面に10体以上並ぶことは日常茶飯事。カードのスタック処理がザルで完全再現したらしたらでクソ大変でバグの温床になる可能性大。 後、デュエプレの種族の依怙贔屓に関してはやらないならそれはそれで強い種族が使われるだけなので結局変わらない。カードが少ないのはそれはそうだけどランクマとBAという競技主体な以上増やし過ぎたら環境読みが大変&バグカードによるよろしくない環境が生まれたりする可能性があるので妥協するしかない。

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