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簡単簡単!完全に運ゲーなら無理ですが… とにかく、布教目的ならさりげなく負けることです!詳細以下。 音ゲーはタイミングをずらしたり、外したり。 落ちものならゆっくりまたはわざと積んだりハンデモードで。 レースはコーナーにぶつかったりスタートを遅らせる。 ボードゲームは負けプレーで最下位を目指す(他の人にタッグを組まれると、わざと負けられなくなりますがそれも醍醐味)。 すごろくなら損する目を踏む、追い越したらわざと休む。 格ゲーは自分が勝てるギリギリまで体力を削らせ、あと一歩のところで引き分けか自分が負ける。 スマブラは通常攻撃のみ、ふっとびやすくする。 ポケモンなど育成バトルRPGは、育てすぎてない仲間で戦う、相性を不利にする、弱い攻撃で戦う。ソシャゲも似た感じで。 参考になれば幸いです。相手に気づかれず勝たせるのは、普通に相手を倒すより難しいですよ~。
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