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撃ち合いの時必ず負けます。何かコツとかありますか?

撃ち合いの時に5つ意識しています ①頭を狙う ②高威力武器を持つ ③左右に動きながら撃つ ④しゃがみ/スライディングを挟む ⑤弾を当てられたら回避行動を取る 【①頭を狙う】 条件によって変動しますがダメージが1.5倍以上になります。 撃ち合いに勝つ為には先に多くのダメージを与えればいいので、頭を狙うのは1番手っ取り早いです👾 ただ究極に難しいですし、外したら元も子もないので自分は②〜⑤に力を入れてます🤕 【②威力の高い武器を持つ】 先に弾を当てたとしても武器の威力差で負ける事は多々あります🤕 なぜ先に当てたのに撃ち負けてしまうかというと、全ての武器には1秒辺りに出せるダメージの値=DPSが決まっているからです。 なので高DPS武器 vs 低DPSが戦い、低DPSが先に当てても、高DPSの方が最終的に与えるダメージが多くて負けるという事が起きてしまいます 極端な例えを出すとP2020 vsスピットファイアが撃ち合いを行なったら、いくらP2020が先に当てようとスピットファイアが撃ち勝つのは容易に想像出来るかと思います なので出来るだけ威力の高い高DPS武器を持つ事が撃ち合いでは重要です 各武器のDPSについては下記サイトで確認してみてください http://the-gamesoku.com/apexlegends/buki-itiran-dps-list 【③左右に動きながら撃つ ④しゃがみ/スラをする】 ③と④は被弾を避けるために行います👾 左右に動いたり急に屈んだりスライディングする事で相手の射線から外れることができ、エイムの難易度も段違いにあげる事が出来ます。 この動作を行う為に近距離では腰撃ちで戦闘を行うのがいいかなと自分は思っています🧐 【⑤弾を当てられたら回避行動をとる】 1発でも弾を当てられたら、こっちが当ててたとしても基本的には隠れたり動いたりと回避行動を取るのがオススメです👾 回避行動を取らない正面の撃ち合いはDPSやヘッドショット差で決まるので、結構不確定要素が高い勝負だと自分は思っています。(敵HPと自分HP差 & 敵DPSと自分DPS差が瞬時に判断出来れば不確定要素は取り除けますが…) また1発でも当てられてる=エイムが合っている可能性が高く、その後も継続して当たられる可能性が高いです。 なので中距離であれば一回引いたり、近距離だったら左右に動いたりスラを入れたりするのがおすすめです👾 -- 出来るだけこちらが一方的に撃てる状況を作るのがベストだと自分は思ってるので、撃ち合いを避け、相手を翻弄して一方的に撃てる状況作りを意識してもいいかもしれません🧐

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