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「最近の漫画は説明台詞が多い」と聞きますが、さくらさんが「台詞を考える(書く)上で意識していること」は何ですか?

絵・台詞・コマ割りのバランスとか、台詞が多くなり過ぎないように絵で見て分かるように描くとか、何かこだわりがあれば教えて頂きたいです。

うわ〜わかります。漫画かく人の悩みあるある! あと、最近の漫画……とありますが、これはWEB投稿サイトの小説が秀逸で、これらを原作としたコミカライズ版の漫画が流行ってるからだと私は推察してます。(特にファンタジーはどうしても初期設定を語るNPCみたいなのがいるじゃないですか〜うちでいうところのリーマン天使ですねwww) 似たようなことをコミティアの出張編集部で指摘された時、「あなた小説書く人でしょ」とズバリ言いあてられたから、というのもあります。 以来、モノローグを極力減らし、絵だけである程度伝わるような構成を心がけてます。セリフもなるべく短めにして身振り手振りをつけたり、なるべく情報が絵で仕入れられるよう、捨てゴマや背景描写にも色んな情報を入れたりしますね。 偉そうに語ってますがまだまだ未熟なので、そうできてたらいいなあと……思ってますけども!(;・∀・) でも2回目以降の持ち込みや投稿では、セリフの分量やモノローグに関するダメ出しはあんまりないので、きっとこれで大丈夫……!と勝手に思い込んで続けてます。 同様にボイスドラマ化する時も、シナリオは音声用にアレンジしないといまいち世界が伝わらない残念仕様になるのです。 私はマンガもドラマも「原作から逸脱しない程度に新たに台本/プロットを書き起こす」ことを心がけてます〜。 (Bさくらchでのドラマ制作時も演出家として脚本にめちゃくちゃダメ出し入れちゃいますw) なので、どうせ両刀と呼ばれるのであれば、 ・音だけで演出するドラマ ・文章だけで世界を伝える小説 ・絵だけで言いたいことがわかる漫画 のそれぞれがいい感じに作れるマルチ作家になりたいなーと、思いながら日々精進しております。質問者さんの参考になればいいのですが……。逆に私の作品をみて、そのあたりについてどう思ったか気づいた点をお聞かせいただけると嬉しいです。 辛辣なご意見が来た時は真摯に受け止めて改善の努力をします……はい……泣くぐらいは許していただけたら……(苦笑) (ただ、私ほんとに作品作りや演出、イラストに関してはズブの素人・完全独学なので、専門家の方からのアドバイスは本気で欲しいです)

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