
으악 악 확인을 늦게 드렸어요 죄송합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ! 일단 취향 담뿍 담은 애들 의디 그리 이쁘게 좋게 봐 주셔서 정말 너무 감사하고... 황송하고... 빈말 아니고 정말 감사합니다 요런 말씀 해 주시는거 들을 때마다 진짜 너무 뿌듯한 옷디자인을 따로 배우지는 않았어요! 제가 애들 캐디할때 개인적으로 쓰는 방법은 1. 컨셉&소재 정하기 2. 자료수집하기 3. 작게 실루엣 정하기 4. 디테일 이렇게 하고 있어요 ~.~ 꽃, 동물, 사물, 자연물 등등 캐디 소재로 삼고 싶은것이랑 컨셉을 자유롭게 정해서 몇몇 포인트를 잡고 캐디에 녹이는 식으로요. 가령 푸른 나비가 컨셉이면 옷자락 하나를 통으로 나비로 쓴다던가, 꾀꼬리가 컨셉이면 소품 하나를 꾀꼬리 날개가 연상되도록 디자인한다던가... 비슷한 테마나 컨셉 관련된 자료들을 수집해두면 이 과정이 한결 낫더라구요. 여길 이런 식으로도 할 수 있구나, 이것들을 이렇게 섞을수 있구나, 하는 식으로 자료들을 뜯어보다보면 그럼 난 이 소재를 이렇게 써볼까 하는 생각이 들더라구요. 안 나서 머리 싸맬때도 있지만 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 대략 정한 컨셉에 맞춰 고른 소재를 어디에 어떤 모양으로 넣어서 포인트를 줄까를 정하면 그 포인트가 드러나도록 전체적으로 실루엣을 간단하게 잡아요. 이때는 첨부터 작정하고 큰 그림으로 그리는게 아니라 작은 그림으로 그리는게 더 좋더라구요 개인적으로.(책에서 보았던...) 큰 그림으로 바로 시작하면 디테일에부터 집중하게 되어서... 그냥 첨부터 디테일까지 다 생각난 경우엔 이부분은 건너뛰기도 합니당 전체 실루엣이 맘에 들게 잡히면 그땐 디테일을 잡아요. 허전하면 문양을 넣기도 하고, 정했던 소재를 더 써보기도 하고. 저는 그런 식으로 캐디하고 있는데 사람마다 방법은 다 다른거니까요. 꼭 이렇게 하실 필요는 없다고 생각하니 익명님 편하신대로 좀 더 딱 맞는 방법을 찾으실 수 있길 바라요.! 추가로 개인적으로 생각하는 팁은 캐디 관련 자료를 많이 보는거에요. 다른분들이 캐디하신거나 (<이부분은 스터디나 게임 원화나 캐릭터시트 추천드려봐요, 게임 원화나 캐릭터 시트는 특성상 캐릭터 앞옆뒤에 디테일까지 나와있는 경우가 많아서) 옷들이나 색배색 관련 팁 등등. 다른분들 캐디해두신거나 옷디자인을 표절하라는 이야기가 아니라 여길 이렇게 섞을수 있구나, 이런 모양 옷도 있구나, 이런식으로 써볼수도 있겠구나, 공부하는 느낌으로 보다 보면 캐디할때 생각 가능한 범위가 더 넓어지는것같아서 추천드려봐요.! 사실 저도 한참 부족해서 더 열심히 해야 하긴 하지만 'ㅠ')> 일단 개인적으로 생각하는 팁은 그렇습니다! 캐디 좋게 보아 주신것도 감사하고, 질문주신것도 정말 감사해요. 익명님 캐디 예쁘게 하실수 있길 바랍니다. 좋은 하루&좋은밤 되시길!
スポンサーリンク
오리꽥꽥😷さんになんでも質問しよう!
質問
スタンプ
利用できるスタンプはありません。
スポンサーリンク
過去に答えた質問
スポンサーリンク