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60枚融合GS使わせていただいています。霊獣やふわんなどが相手でアトラクターを打たれた時やこちらが後手で裂け目を張られた時はどういった動きをめざせばよいでしょうか?
自分では魔法で融合したキマイラしか対策がわかりません

使っていただきありがとうございます! いまの環境でアトラクターを打ってくるデッキは以下に大別されます。 ①天盃龍 ②霊獣 ③ふわんだりぃず ④神碑 まず先攻の場合を考えてみます。 ①の場合、いつものクソプラン商人のかをぽっぽさんから頂いた下記プランがあります。 烙印融合→メルクーリエ+アルバスでリンドブルム を出力し、メルクーリエで軒轅を拾ってくることでひとまず延命できそうです。 (アトラクター下で天盃側がメイントランセンドするのはよほど上振れてないと不可能) ②の場合、 烙印融合→アルバス+シャドールで神炎、アルバス+シャドールでミドラーシュ を出力すれば耐えられる公算が高いです。 ③の場合、 烙印融合→アルバス+メルクーリエで神炎、アルバス+神炎でスタペリアを作りながらメルクーリエで軒轅サーチ が一番マシそうです。 ④の場合は下手に動かずターンを返してそれぞれの対策プランに持って行けるよう手札を整えるべきです。 自分が後手で、神碑以外にアトラクターを打たれている場合は勝ち筋が皆無に近いですが、裂け目に対する回答はご認識の通りほぼキマイラのみです。 なのでそれをどう通すかというゲームになり、通せない場合はほぼ負けです。

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