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デビュー作のドラゴンスピリットについて幾つかお伺いします。

1. シューティングゲームの楽曲としては長尺ですが、これはディレクターの要求に答えたものでしょうか?
2. ゲームミュージックの新しい1ページとも言える作品ですが、参考にした作品はありますか?
3. 後世に影響を与えた素晴らしいFM音色が多いのですが、デビュー前からFM音源にはお詳しかったのでしょうか?

1・何も言われてない…ディレクターって存在がその当時明確にあったとも言い難い感じ。 何故あんなに長くなっちゃったんでしょうね?なんとなく曲が1ループ半するぐらいがいいなーって漠然と思ってたけど、そんなに都合よくいかないっていう…詳しい事は忘れましたw 2・ほとんど作曲経験がなかったのと、身の回り参考にするものがあった訳でもないで、いろんな記憶をもとに作ったんじゃないかな…。それまで聞いたたくさんの趣味の楽曲のあれこれのナニか?が、はいってるかと思います。 3・この頃は手元にカシオトーンしかなかったのでFMのレジスター表とにらめっこしながらパラメーターを少しづつ変えた音色を大量に作って順番に聞いてたんだけど…そこで鍛えられた?  基本2オペから考えればあとは、ちょっと付け足したいところに積むって感じですよね。適当にいじると本当に適当な音しかでないですよね…最初っから4つって思うと出来ないw

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