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いや、そういう意味じゃなくて「当時の開発側の意向」とか「それからの定義の変化やエンドユーザーの評価」とかそういう歴史的なのを知りたいというか。 開発陣は当時、本当にサブクラスを質問箱にあった様ないわば「メインクラスに対するブースター」的なシステムとして実装したのか、あるいは「組み合わで自由な戦い方が出来るカスタム系システム」的なものとして実装したのか、そういうのを知りたい。
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