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特にないです。 エバテ揉めがちコンテンツで言うと一強同盟、同盟連合、特定個人に対する闘技直前メンヘラ攻撃ムーブ、同盟員引き抜き等があると思います。これらは全て個人の趣向の範疇と思うので賛否ありますが人それぞれかなぁと思ってます。イライラする方々の気持ちに理解がないわけではないですが、これらの問題は強い同盟員を引き抜けない側、自同盟員を引き止めれない側、闘技に勝つことができない側にも落ち度はあると思います。 ただし複数同盟による布告ガード。てめぇだけは船から降りろ。 これを可とするとサブ垢を集めた空同盟、王都戦活動のない同盟にサブ垢を入れて特定同盟の城を全て戦闘無しで守る、敵対同盟の布告先を全て潰すことが可能となってしまうのでゲーム性が破綻してしまいます。 運営の対策が不可能なシステム上の穴なので、できるだけ避けた方がいいと思います。ちなみに単一同盟の布告ガードは自衛策として全然アリと思いますね。 まぁそんな価値感の違いからくる揉め事含めて自分は楽しんでいるので、それが一番大事かも知れないですね。思うにストレスがないエバテほどくだらないゲームはこの世にないです。
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