9/24

ノベルゲームの歴史を長く知るNaGISAさんにお聞きしたいのですが、作品の傾向の変化について思うことはありますか?  ツールの変化はもちろんあると思いますが、制作者側の変化についてです。
自分としては、シンプルな展開のお話が減り、構成に一工夫ある作品が増えた気がしています。加えて、こうした変化は大人気となった商業作品の影響もあるのかな(key作品、シュタゲ等)なんてことを思うのですが。

おっしゃる通りですね。ストレートな展開の話が減り、妙に複雑な物語が増えた印象です。また「恋愛要素もある物語」ならたくさんありますが、純粋な恋愛ものは激減しましたね。流行を追うも一つ、あえて流行の逆を行って目立つのも一つだと思います。

スポンサーリンク

スポンサーリンク