Deleted User

ノベルゲームの歴史を長く知るNaGISAさんにお聞きしたいのですが、作品の傾向の変化について思うことはありますか?  ツールの変化はもちろんあると思いますが、制作者側の変化についてです。
自分としては、シンプルな展開のお話が減り、構成に一工夫ある作品が増えた気がしています。加えて、こうした変化は大人気となった商業作品の影響もあるのかな(key作品、シュタゲ等)なんてことを思うのですが。

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