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炎→フラクトールやキットで墓地が貯まるのを阻止 光→エルドリッチの効果で朱雀を割られて永続でグダるのを阻止 大体この辺意識してます 直近のCSだと1本目先攻が全然なかったので覚えてないですけど光の方が多い気がします
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